>リーヴェルエステート-The 2nd engagement- (constructor) [2010年1月16日頒布]
リーヴェルエステート (constructor) [2009年6月13日頒布]
フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ Deluxe (リズソフト) [2009年6月18日発売]
DAISOUNAN (ソフトハウスキャラ) [2009年3月27日発売]
星徒会大戦 天空のユミナ (ETERNAL) [2009年1月23日発売]
お使いドラキー (ののの通信) [2008年12月29日 C75頒布]
お使いドラキー公式サイト
ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ) [2008年5月30日発売]
ルセッティア ~アイテム屋さんのはじめ方~ (EasyGameStation) [2007年12月31日 C73頒布]
ルセッティア公式サイト
beatmania llDX 15 DJ TROOPERS (KONAMI) [2007年12月19日全国一斉稼働]
beatmania llDX 15 DJ TROOPERS公式サイト
llDX Gateway
beatmania llDX 13 DistorteD (KONAMI) [2007年8月30日発売]
CS版beatmania llDX 13 DistorteD<公式サイト
永遠のアセリア -この大地の果てで- (Xuse/日本一ソフトウェア) [2005年5月12日発売]
PS2版永遠のアセリア公式サイト
とびつきひめ (01step)
[Diary/2007]
せいなるかな。
残業多すぎなんじゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ(挨拶)
職場からこっそり更新です。
聖なるかな、やってますよ。
1日3Hほどの超スローペースですが。
攻略作る予定。絶対作る予定。
とりあえず初回はカティマさんでいこうと思っていたんですが、末期的攻略中毒。の中の人がカティマ狙いだそうですので、あせりあねっとの中の人は泣く泣くほかのヒロインを狙うことにしまs……あれ?ヒロイン誰もいないよ?(ぉ
仕方ない、ソルラスカでも狙うか……。
前作のウルカルートのように、ルートからこぼれても何らかの救済措置はあるだろう……。
いきなり暗転して引き継ぎできないまま終わったりしないよね、きっと……。
ソルラスカルートまだー?
職場からこっそり更新です。
聖なるかな、やってますよ。
1日3Hほどの超スローペースですが。
攻略作る予定。絶対作る予定。
とりあえず初回はカティマさんでいこうと思っていたんですが、末期的攻略中毒。の中の人がカティマ狙いだそうですので、あせりあねっとの中の人は泣く泣くほかのヒロインを狙うことにしまs……あれ?ヒロイン誰もいないよ?(ぉ
仕方ない、ソルラスカでも狙うか……。
前作のウルカルートのように、ルートからこぼれても何らかの救済措置はあるだろう……。
いきなり暗転して引き継ぎできないまま終わったりしないよね、きっと……。
ソルラスカルートまだー?
2007.08.08(水) 22:00
[Diary/2007]
新年のご挨拶。
新年のご挨拶がおくれました。
新年あけましておめでとうございます。
旧年中は多大なご支援とご厚誼を賜りました。
皆様の健康とご多幸を心からお祈り申し上げます。
もともと、風の吹くまま気の赴くままに適当に運営してきたこのサイトに、これだけの方が訪れることなど、運営当初は考えもしませんでした。
あと二週間ほどで本サイトも11周年。これからも変わらずの適当・不定期更新となりましょうが、温かく見守っていただければ幸いでございます。
2007.1.6 「趣味のぺぇじ」管理者 cst
新年あけましておめでとうございます。
旧年中は多大なご支援とご厚誼を賜りました。
皆様の健康とご多幸を心からお祈り申し上げます。
もともと、風の吹くまま気の赴くままに適当に運営してきたこのサイトに、これだけの方が訪れることなど、運営当初は考えもしませんでした。
あと二週間ほどで本サイトも11周年。これからも変わらずの適当・不定期更新となりましょうが、温かく見守っていただければ幸いでございます。
2007.1.6 「趣味のぺぇじ」管理者 cst
2007.01.06(土) 17:00
[Diary/2006]
ご無沙汰してます。
お久しぶりです。
mixiをはじめてからというもの、どうでも良い戯れ言はあっちに書くようになったので、相対的にこっちの更新頻度が下がっております。
気になるゲームもあまり出てきませんし。。。
「時間のないサイト運営者リング」さんが移転してたのでリンクを貼り直しました。
全然気付かなかった。
やっとスピたんSpecialBox開けてアネたんやったので、一応感想。
・ナナルゥ一人勝ち(ぉ
・初回からエンディングがとばせるので、エンディング後のCGに気付かない人が出てくるのでは。
・インターフェース周り一新でスピたんのセーブ/ロード時の適当感はなくなった。しかしちと使いづらい感。
・とりあえずセーブとロードは直で切り換えられるようにして欲しかった。セーブしてから別場面をロードするのに、一回セーブ窓を閉じるのが面倒。アネたんのようにADVだと特に。
・原因不明だが、セリアの台詞文字色が途中で変わってしまった。びっくりした。
・ファーレーンの声優改名?
・新しいシナリオライターは嚥下・蠢惑的というコトバが好きらしい。まさか5人全員にこのコトバが出てくるとは。
・……あまり書くことないなぁ……(ぉ
その他。
・SDフィギュア、『曙光』の柄曲がりすぎ。あれはひどい。他にもいろいろいろいろあるけど他所でも言われてるだろうし省略。
・某所の「2006年12月購入検討&感想スレッド」に名前すら挙がってなかった。ショックと笑い半々。
・挙がってなかったといえば、セリアルートで「上がる」と「挙がる」を誤植してた。Xuse社員の方がココ見てるなんて思ってないけど一応。
・Xuseのトップページが今現在更新されていない。スピたんSB発売予定くらい直してよ。
・もう年末休業ですかそうですか。
mixiをはじめてからというもの、どうでも良い戯れ言はあっちに書くようになったので、相対的にこっちの更新頻度が下がっております。
気になるゲームもあまり出てきませんし。。。
「時間のないサイト運営者リング」さんが移転してたのでリンクを貼り直しました。
全然気付かなかった。
やっとスピたんSpecialBox開けてアネたんやったので、一応感想。
・ナナルゥ一人勝ち(ぉ
・初回からエンディングがとばせるので、エンディング後のCGに気付かない人が出てくるのでは。
・インターフェース周り一新でスピたんのセーブ/ロード時の適当感はなくなった。しかしちと使いづらい感。
・とりあえずセーブとロードは直で切り換えられるようにして欲しかった。セーブしてから別場面をロードするのに、一回セーブ窓を閉じるのが面倒。アネたんのようにADVだと特に。
・原因不明だが、セリアの台詞文字色が途中で変わってしまった。びっくりした。
・ファーレーンの声優改名?
・新しいシナリオライターは嚥下・蠢惑的というコトバが好きらしい。まさか5人全員にこのコトバが出てくるとは。
・……あまり書くことないなぁ……(ぉ
その他。
・SDフィギュア、『曙光』の柄曲がりすぎ。あれはひどい。他にもいろいろいろいろあるけど他所でも言われてるだろうし省略。
・某所の「2006年12月購入検討&感想スレッド」に名前すら挙がってなかった。ショックと笑い半々。
・挙がってなかったといえば、セリアルートで「上がる」と「挙がる」を誤植してた。Xuse社員の方がココ見てるなんて思ってないけど一応。
・Xuseのトップページが今現在更新されていない。スピたんSB発売予定くらい直してよ。
・もう年末休業ですかそうですか。
2006.12.30(土) 07:00
[Diary/2006]
スピたんSpecial Fan Box
スピたんSpecial Fan Boxなるものが12/22に出るようです。
【本醸造】だったので期待したのですが、「アネたん」がただのアドベンチャーになってるのが少しショック。
アドベンチャーって【本醸造】タイトルとしてはどうなんでしょうか……。
買うだけ買って、積むかも。
【本醸造】だったので期待したのですが、「アネたん」がただのアドベンチャーになってるのが少しショック。
アドベンチャーって【本醸造】タイトルとしてはどうなんでしょうか……。
買うだけ買って、積むかも。
2006.10.27(金) 23:00
[Diary/2006]
データ修正
PC版永遠のアセリアのスキル詳細の一部が間違っていたので修正しました。
PS2版のはPC版のhtmlをベースにしていたのに直ってたのはなぜなんだろう……。
PS2版のはPC版のhtmlをベースにしていたのに直ってたのはなぜなんだろう……。
2006.08.12(土) 17:00
[Diary/2006]
前に進むということ。
実は、サイトに新しいコンテンツを作ろうと思って、6月頭からコツコツと作業をしていたのです。
で、骨子がやっと完成しそうなところに来て、困った。
量が膨大すぎるのだ。(←気付くのが遅い)
正直、こんなハズではなかったのです。
一回公開してしまえば、もう止めることは出来ない。
でも最初に考えていた更新速度では、公開から完了まで半年弱かかってしまう。
(当初は20日で完成予定だったなんてとても言えない)
のんびりと半年かけて作るか。
更新速度をあげるか。
この企画をやめるか。
骨子完成までもう少しかかるので、考えてみようと思う。
で、骨子がやっと完成しそうなところに来て、困った。
量が膨大すぎるのだ。(←気付くのが遅い)
正直、こんなハズではなかったのです。
一回公開してしまえば、もう止めることは出来ない。
でも最初に考えていた更新速度では、公開から完了まで半年弱かかってしまう。
(当初は20日で完成予定だったなんてとても言えない)
のんびりと半年かけて作るか。
更新速度をあげるか。
この企画をやめるか。
骨子完成までもう少しかかるので、考えてみようと思う。
2006.07.15(土) 18:00
http://www.aselia.net/
Copyright (C)1996-2012 cst, All rights reserved.
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