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刀塔自走棋4月6日更新了什么 DOTA2自走棋2019年4月6日更新内容“365APP”

2021-05-25

本文摘要:刀塔自走棋4月6日改版了哪些?刀塔自走棋今年4月6日改版后调节了右边玩家目录页面如今可说明玩家的级别和点卷,轻保证了小小投掷体制并修缮了落地式点周边敌人会回家一起失眠症的bug等,要想告知确立改版了什么吗,下边小纳入大伙儿带来了刀塔自走棋4月6日改版內容,一起来想起吧。

刀塔自走棋4月6日改版了哪些?刀塔自走棋今年4月6日改版后调节了右边玩家目录页面如今可说明玩家的级别和点卷,轻保证了小小投掷体制并修缮了落地式点周边敌人会回家一起失眠症的bug等,要想告知确立改版了什么吗,下边小纳入大伙儿带来了刀塔自走棋4月6日改版內容,一起来想起吧。刀塔自走棋4月6日改版內容-当玩家丧命的情况下,他的太阳龙宝宝/棋盘的身上的每一个财产武器装备不容易有一半几率掉下去至任意的场所,有可能被别的死了的玩家爆出!-调节了右边玩家目录页面,现在可以动态性说明玩家的级别和点卷,及其我当今主客场已经和谁对决~-轻保证了小小投掷体制,改成:将身旁的一个敌人抛起来,落在离他3格之外的周边敌人的一个更长远的空格符子,或是落在到离他更远的一个空格符子,对落地式点周边的敌人造成危害并失眠症。并修缮了落地式点周边敌人会回家一起失眠症的bug-杀手-恐怖一击(6)的暴击伤害几率由20%上涨为15%-丧命圣人的基本护盾由0提高为5,基本性命值提高了50-阿卡丽的基本还击间距提高了0.1-圣堂刺客的基本还击间距降低了0.1-狂战斧的喷发物纯碎危害由50%上涨至30%-魔鬼长刀的增大小动物時间由5秒下降至8秒-惧鳌的心的性命值加成反应由1000下降至1200,每2秒百分数修复增加为每一秒,并修缮了不精准的文字说明-修缮了众神之王-雷神之怒的起火不容易有几率对至少一个总体目标多起火1次的bug-修缮了一个地精工程师敲火药桶的一瞬间,敲桶方格被占来到而敲桶结束的bug-修缮了一处末世镇守和月之女祭司随意选择总体目标逻辑性的bug-修缮了水晶剑的暴击伤害概率文字说明bug,不正确20%提升便是小纳入大伙儿带来的刀塔自走棋4月6日改版內容,期待对诸位玩家有一定的帮助。


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