<個人能力>
初期ステータス |
名前 |
(主人公) |
鈴音 |
沙織 |
理香 |
絵里奈 |
教授 |
HP |
50 |
50 |
50 |
20 |
50 |
50 |
CO |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
注意力 |
160 |
350 |
110 |
100 |
90 |
210 |
体力 |
210 |
120 |
310 |
110 |
170 |
160 |
運 |
150 |
170 |
60 |
70 |
400 |
80 |
魅力 |
210 |
180 |
120 |
130 |
250 |
100 |
器用さ |
170 |
150 |
50 |
250 |
60 |
130 |
精神力 |
210 |
90 |
310 |
190 |
60 |
160 |
知恵 |
170 |
50 |
70 |
400 |
200 |
360 |
食料消費率 |
3 |
1 |
4 |
2 |
2 |
3 |
探索好感度 |
50 |
40 |
50 |
20 |
20 |
40 |
調査好感度 |
50 |
50 |
20 |
40 |
30 |
50 |
作成好感度 |
50 |
20 |
10 |
50 |
30 |
30 |
対(主人公)好感度 |
- |
60 |
70 |
40 |
30 |
50 |
対鈴音好感度 |
60 |
- |
50 |
30 |
70 |
40 |
対沙織好感度 |
70 |
50 |
- |
30 |
40 |
20 |
対理香好感度 |
40 |
50 |
40 |
- |
5 |
70 |
対絵里奈好感度 |
40 |
70 |
30 |
5 |
- |
20 |
対教授好感度 |
60 |
50 |
30 |
70 |
40 |
- |
[HP]
生命力。
0〜20でバーが赤くなり、行動出来なくなる。
[CO]
機嫌。おそらくConditionの略。(そういう意味では「状態」が適切か。)
0〜20でレッドゾーン。
0〜20、21〜40、41〜100の3段階で行動が制限されるものと思われる(調査中)
キャラクタの顔グラフィックが、0〜40だと不機嫌に、60〜100だと御機嫌にそれぞれ変化する。
[注意力]
[体力]
[運]
[魅力]
[器用さ]
[精神力]
[知恵]
調査中。
どうも調査や作成で必要なパラメータは全て個人パラで管理されてる模様。(探索の範囲のみ例外)
PPは能力のカット利率の算出にのみ利用されてる気がする。
[食料消費率]
キャラクタが1日に消費する食料と水の量。
各パーティーが行動するのと同時に食料と水が消費され、食料と水のどちらかが0以下(未満ではない)になるとHPに-30、COに-1される。
[探索好感度]
[調査好感度]
[作成好感度]
各キャラクタの、それぞれの作業に対しての好感度。
それぞれの作業を2回行うごとに+1される。
このパラメータが0〜40の時にそれぞれの作業を行うと、COが-1される。
また、60〜100の時にそれぞれの作業を行うと、COが+1される。
さらに、パラメータが100の時にそれぞれの作業を行うと、対(キャラクタ)好感度によるCOの変化が無視される。
まだまだ調査中。
[対(キャラクタ)好感度]
各キャラクタへの好感度(相性)。
各パーティのメイン→サブの好感度により、パーティーの能力に補正がかかることがある。(0〜9でパーティーの全能力-10、10〜39でパーティーの全能力-5。)
このパラメータが10〜99のキャラクタと2回行動するごとに+1される。(0〜9の時は変化なし)
このパラメータが0〜9の時にそのキャラクタと行動すると、COが-2される。
このパラメータが10〜39の時にそのキャラクタと行動すると、COが-1される。
このパラメータが60〜100の時にそのキャラクタと行動すると、COが+1される。
まだ調査中。
パーティー能力
[注意力]
調査によるアイテム入手個数に影響?
[行動力]
最大探検可能範囲に影響
<〜24>
6x6マス
<25〜49>
10x10マス
<50〜74>
14x14マス
<75〜99>
18x18マス
<100>
22x22マス
[知力]
作成可能なアイテムの作成条件に影響
[運]
イベント「招かれざる客」の発生確率に影響
[作成力]
作成可能なアイテムの作成可能個数に影響
[精神力]
(不明)
行動によるHPの減少率に影響?
[交渉力]
(不明)
[実行力]
探検・調査にかかる日数に影響
<〜50>
行動範囲面積1倍
<51〜99>
行動範囲面積2倍
<100>
行動範囲面積4倍
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