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永遠のアセリア - この大地の果てで -

PC版「永遠のアセリア」からの変更点

PC版「永遠のアセリア」からの変更点

まぁざっとやって気づいたところだけ。
気づき次第更新。

・難易度の劇的な上昇
・テキストの変更
・イービルルートの削除に伴う選択肢の削除
・サブスピリット関係のイベントの追加
・序章の大幅なカット
・光陰・今日子の加入条件の変更
・クラスチェンジ条件の変更
・クラス名の大幅な変更
・サブスピリット専用クラスの導入
・スキルの使用によるマインド増減
・ウルカルートに入る条件の変更
・ソーマ関係
・時深関係
・ウルカの初期ライフ
・エーテルシンクの効果
・ダメージ計算式の変更
・クリアランクの条件変更
・敵スピリットの色を無視したスキル使用(たぶんバグ)
・Final MissionのマップがEXP方式に
・クラスアップ施設の廃止
・回復施設の導入
・施設Lvが最大5に
・拠点にいるときのライフの回復量が25%に
・スキル関係の細かい変更
・その他



以下独り言。
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難易度が上がりすぎた所為で思うように進まず更新できない…
あまりレベルはあげずに進んでいくタイプなので私。
しかもデータ取りしながらやってるから全然すすまんよ。はぁ。


シアー強い。
ファーレーンパワーアップ。
オルファはさっさと10まであげておこう。
ヒミカのファイアボルトは必須。
アイスバニッシャーは3があればとりあえずはok。
エスペリアはダークの方がいい気がしてきた。

永遠のアセリア (C) 2005 Xuse【本醸造】 / 日本一ソフトウェア

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